SVGA DIY 能覆盖哪些环节
修改器刻意保持克制:只盯礼物 SVGA 团队每周反复做的几件事——吃入素材、改图层、用预览验收、导出。下面是当前工作区里真实存在的功能拆分说明。
本地优先
解析 protobuf、解压图像、写回 .svga 都在浏览器完成;会话恢复依赖本地存储,方便在内网或敏感素材场景下使用,而不必把模板上传到第三方云端。
视频导入与模板约束
需要先加载 SVGA 模板,系统才能按模板的帧数与画布尺寸生成 PNG 序列。支持 MP4、MOV、WEBM、M4V;裁好片段后生成素材,再进图层替换或插入流程。
素材列表与分组
导入项以列表呈现,含缩略图、勾选与拖拽手柄。可把同一来源的多帧收进分组,拖拽整理;在图层有选中的前提下,可替换、前后插入,或对整组执行批量添加到图层。
图层面板与属性抽屉
点选行只负责选中;需要改参数时点「编辑」打开抽屉,避免一边排序几十层一边被浮层打断。分组可折叠,用来收纳长模板里的噪声。
历史记录
撤销与重做基于文档快照;配合进入修改器时的恢复提示,可在误关标签或刷新后尽量找回未保存的进度。
预览驱动验收
中间栏专注播放与 scrub。时间轴面板开启时可见各图层轨道;关闭时仍可在属性区与预览区编辑入场帧,让窄屏或简化布局也能用。